린엔진으로 Crash난 메모리 주소 값으로 해당 함수 이름을 알수 있을까요?

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린엔진으로 Crash난 메모리 주소 값으로 해당 함수 이름을 알수 있을까요?

1 말랑흑우 2 3751
제가 작업하고 있는 앱에서 크래시가 나서 Logcat을 찍어보니깐 해당 so파일의 메모리 주소값들이 나와서 어디가 문제인지 감조차 안옵니다.

혹시, 린엔진으로 메모리 트랙킹 해서 크래시가 난 함수 이름을 알 수 있을까요?

※ 작업 환경
Unity 2019.2.21f1 사용
IL2CPP로 빌드

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[에러 내용]

07-17 10:37:51.046 28227-28619/? E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: UnityMain
    Process: com.company.project, PID: 28227
    java.lang.Error: signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00000000
    Build fingerprint: 'samsung/x1qksx/x1q:10/QP1A.190711.020/G981NKSU1ATFD:user/release-keys'
    Revision: '14'
    pid: 28227, tid: 28797, name: Thread-37  >>> com.company.project <<<
        r0 00000000  r1 a174c5f0  r2 a7a13310  r3 011b1c30
        r4 00000200  r5 00000200  r6 a82d6e10  r7 00000142
        r8 00000007  r9 0000001c  sl a174bbc0  fp a7d16330
        ip 00000113  sp a174bb68  lr b4cc76d1  pc b4e0fe38  cpsr e5c06080
   
        at libunity.007a0e38(Native Method)
        at libunity.0079e35b(Native Method)
        at libunity.0079e079(Native Method)
        at libunity.007afea5(Native Method)
        at libil2cpp.01d76c08(Native Method)
        at libil2cpp.01d8aba4(Native Method)
        at libil2cpp.01d88260(Native Method)
        at libil2cpp.01a83ca4(Native Method)
        at libil2cpp.01a85690(Native Method)
2 Comments
M LIN 2020.07.21 20:52  
ida로 붙여서 디버깅 하시는게 좋을것같아요
1 말랑흑우 2020.07.21 21:40  
넵 감사합니다!