il2cpp.so 파일이 있는 유니티 엔진을 사용한 안드로이드 게임 앱을 il2cppdumper로 돌려봤을 때 Dummydll 디렉터리에 dll 파일들이 생성되었습니다.
mono 방식을 사용했을 때만 dll 을 분석할 필요가 있고 il 방식은 dll 을 분석할 필요가 없다고 생각했는데 아닌가요?
만약 분석을 해야한다면 il2cppdumper로는 클래스나 함수 이름정도만 확인이 가능한데 내용은 어떻게 확인이 가능할까요?
어셈블리어로 봐야됩니다.