네... 저만의 생각이지만
지구에는 다양한 사람들이 있습니다.
또한 보안에 대하여 왜? 접하는지에 대한 목적도 다 다르다고 생각됩니다.
아마 린엔진이 어떻게 배포가 되던지 같을것으로 생각은 됩니다.
여기서 목적은 딱 세가지로 나뉘게 됩니다.
(1)일부 열성적인 회원들처럼 아 이래서 이런 부분은 해킹이 되는구나. 나중에 게임 만들때 이런 부분을 보안 하는것이 바람직하구나.
라고 하면서 정말로 보안에 대하여 관심을 갖는 사람들.
또는
(2)이야?! 이게 되네 ㅋㅋㅋ 님들 이거 보세요. 이럼 치트됨 개꿀 ㅋㅋㅋ ( 보통 어린 친구들이 이렇습니다.)
또는
(3)(이번 린엔진이 배포중단하게 된 원인)
헐? 이런 엔진이 있네 ㅋㅋ? 이렇게 하면 치트가 되? ㅋㅋㅋ 엌 팔아야지 ㅋㅋㅋ
네... 3번이 제일 큰 문제입니다.
1번과 같이 그저 취약점을 분석하며 나름의 커리어를 쌓고 그 취약점을 해당 개발자들에게 전달하면서
분석 공부 하는 포럼의 형태로 나아가야 되는데
2 번 3번과 같이 안타깝게도 포럼이 커지면 커질수록 변조가 될수 밖에 없겠네요.
저도 저 나름대로 여기서 배운 지식으로 인디게임을 대상으로 수 없이 이런부분은 변조가 될수 있어요 라고
익명의 이메일을 보내고는 했었습니다.
아무쪼록 악용은 하지 말아주셨으면 좋겠네요.
인디게임을 개발하시는 사장님들은 그쪽에 모든 돈을 올인하시는분들이 많거든요.